21.03.2012 09:35

Würdiger Nachfolger für BF1942?

[Quelle PCGH]<br /><br /><span style=""color: #ffcc00;""><strong><span style=""font-size: medium;"">Kommt endlich ein w&uuml;rdiger Nachfolger f&uuml;r BF1942?<br /><br /></span></strong></span>
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<h1>Iron Front Liberation 1944: Release im Mai 2012 - Einstellbar von Taktik- bis Ego-Shooter</h1>
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<div class=""art_intro"">Der Taktikshooter Iron Front Liberation 1944 hat einen Release-Termin. Das PC-exklusive Spiel von Entwickler X1 Software erscheint am 25. Mai 2012 und setzt auf die Engine von Arma 2 Operation Arrowhead<br /><br />Publisher Deep Silver hat nun einen Release-Termin f&uuml;r den Taktik-Shooter Iron Front Liberation 1944 bekannt gegeben. DAs PC-exklusive Spiel kommt am 25.5.2012 in den Handel. Das Spiel findet sich weiter bei X1 Software in der Mache und nutzt die Engine von Arma 2 Operation Arrowhead. Zwei Kampagnen, eine auf deutscher Seite, eine auf russischer Seite, sollen Spielspa&szlig; bringen. Dazu kommen Multiplayergefechte: Iron Front bietet dazu neben bekannten Mehrspielermodi wie CTF oder Domination auch kooperative Missionen. Ein Missionseditor rundet das Ganze ab.<br /><br /></div><br />Zuletzt stellte man vor, wie PC-Spieler neben Panzern auch Kampfflugzeuge steuern k&ouml;nnen. So stehen die Junkers Ju-87, besser bekannt als Stuka, und das sowjetische Pendant in Form der Petlijakow Pe-2 zur Verf&uuml;gung. In Iron Front Liberation 1944 wird der Spieler in die Rolle eines russischen oder deutschen Infanteristen schl&uuml;pfen, um im Team mit einer Mischung aus Taktik und Waffengewalt zu k&auml;mpfen. In der deutschen Kampagne soll der Schwerpunkt darauf liegen, den Vormarsch der sowjetischen Truppen zu schw&auml;chen, w&auml;hrend in der sowjetische Kampagne die Gegenwehr des Feindes durchbrochen werden muss.<br /><br />Sie haben Angst vor Taktik-Shootern? Dann gibt zumindest der Entwickler Entwarnung. Wenn Ihnen Iront Front zu schwierig erscheint, der kann sich den Arcade-Optionen zuwenden. Bei Iron Front soll man mit wenigen Einstellungen aus dem Taktik- einen Ego-Shooter machen k&ouml;nnen. So l&auml;sst sich beispielsweise das komplexe Schadensmodell ausschalten, Einsteiger sollen mit den in der Geschichte integrierten Tutorials an alle ""relevanten Spiel- und Bedienelemente"" herangef&uuml;hrt werden. Dazu kommen vier Schwierigkeitsgrade.<br /><br /><br />Ich bin mal gespannt ob das Game das h&auml;lt was die Trailer zu dem Game versprechen.<br />Aus Altersschutzgr&uuml;nden werden die Trailer hier nicht gezeigt