Würdiger Nachfolger für BF1942?
[Quelle PCGH]<br /><br /><span style=""color: #ffcc00;""><strong><span style=""font-size: medium;"">Kommt endlich ein würdiger Nachfolger für BF1942?<br /><br /></span></strong></span>
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<h1>Iron Front Liberation 1944: Release im Mai 2012 - Einstellbar von Taktik- bis Ego-Shooter</h1>
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<div class=""art_intro"">Der Taktikshooter Iron Front Liberation 1944 hat einen Release-Termin. Das PC-exklusive Spiel von Entwickler X1 Software erscheint am 25. Mai 2012 und setzt auf die Engine von Arma 2 Operation Arrowhead<br /><br />Publisher Deep Silver hat nun einen Release-Termin für den Taktik-Shooter Iron Front Liberation 1944 bekannt gegeben. DAs PC-exklusive Spiel kommt am 25.5.2012 in den Handel. Das Spiel findet sich weiter bei X1 Software in der Mache und nutzt die Engine von Arma 2 Operation Arrowhead. Zwei Kampagnen, eine auf deutscher Seite, eine auf russischer Seite, sollen Spielspaß bringen. Dazu kommen Multiplayergefechte: Iron Front bietet dazu neben bekannten Mehrspielermodi wie CTF oder Domination auch kooperative Missionen. Ein Missionseditor rundet das Ganze ab.<br /><br /></div><br />Zuletzt stellte man vor, wie PC-Spieler neben Panzern auch Kampfflugzeuge steuern können. So stehen die Junkers Ju-87, besser bekannt als Stuka, und das sowjetische Pendant in Form der Petlijakow Pe-2 zur Verfügung. In Iron Front Liberation 1944 wird der Spieler in die Rolle eines russischen oder deutschen Infanteristen schlüpfen, um im Team mit einer Mischung aus Taktik und Waffengewalt zu kämpfen. In der deutschen Kampagne soll der Schwerpunkt darauf liegen, den Vormarsch der sowjetischen Truppen zu schwächen, während in der sowjetische Kampagne die Gegenwehr des Feindes durchbrochen werden muss.<br /><br />Sie haben Angst vor Taktik-Shootern? Dann gibt zumindest der Entwickler Entwarnung. Wenn Ihnen Iront Front zu schwierig erscheint, der kann sich den Arcade-Optionen zuwenden. Bei Iron Front soll man mit wenigen Einstellungen aus dem Taktik- einen Ego-Shooter machen können. So lässt sich beispielsweise das komplexe Schadensmodell ausschalten, Einsteiger sollen mit den in der Geschichte integrierten Tutorials an alle ""relevanten Spiel- und Bedienelemente"" herangeführt werden. Dazu kommen vier Schwierigkeitsgrade.<br /><br /><br />Ich bin mal gespannt ob das Game das hält was die Trailer zu dem Game versprechen.<br />Aus Altersschutzgründen werden die Trailer hier nicht gezeigt
