04.06.2010 14:28

Das warten auf den Patch R8 Client bzw. ServerPatc

Am 06.05.2010 wurde in verschiedenen Foren angek&uuml;ndigt das ein neuer Patch in Arbeit ist.<br />
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Soweit so gut.<br />
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Release-Termin mitte Mai, dieser wurde dann auf Ende Mai verschoben, dann Anfang Juni.<br />
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Heute gab es wieder zu lesen das der Patch wieder verschoben wurde.<br />
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Gut ???? Nicht Gut ????<br />
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Man kann geteilter Meinung sein, lieber ein richtiger guter Patch der auf Herz und Nieren gepr&uuml;ft wird,<br />
als ein St&uuml;ckwerk der das ganze Spiel verschlimmbessert. <br />
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Wir erinnern uns an BF 2 <img src=""images/smilies/31.gif"" alt=""zwinker"" />.<br />
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Hier &uuml;brigens die &Auml;nderungen.<br />
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von Battlefield: Bad Company 2 noch nicht in allzu weiter Ferne. Bereits jetzt r&auml;tselte die Community &uuml;ber den n&auml;chsten Patch, Ger&uuml;chte wurden gestreut und die vermutete Gr&ouml;sse des n&auml;chsten Patches f&uuml;r Bad Company 2 auf 1.5GB gesch&auml;tzt. Barrie Tingle setzt den Ger&uuml;chten ein Ende und informiert im offiziellen EA UK Forum &uuml;ber den Inhalt des Patches R8. Die Server werden auf die R12 angehoben. Die Gr&ouml;sse des Client-Updates wird ""magere"" 500MB betragen. Erscheinen soll R8 und R12 im Verlauf der kommenden Woche.<br />
Server-Changelog - R12<br />
Mit Version R12 gibt&prime;s nicht nur Optimierungen in Bereich der Performance, sondern auch den Server-Administratoren wird die Arbeit erleichtert. <br />
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Changelog:<br />
Potentielle Faktoren f&uuml;r Lags behoben<br />
Das alte System der reservierten Slots wurde durch eine neues System, welches dem von BF2 &auml;hnelt, ersetzt<br />
Log-File f&uuml;r Server-Admins f&uuml;r Commands/Evens/Chat Messages<br />
Idle-Kicks sind kontrollierbar<br />
Badword-Filter kann deaktiviert werden<br />
Teamkill-Kick kann kontrolliert werden<br />
Anzahl Tickets kontrollierbar<br />
Blut-Rate kontrollierbar<br />
Zeiten f&uuml;r Spawn und Respawn konfigurierbar<br />
Infantry only Modus verf&uuml;gbar<br />
Server-Beschreibung kann auf 400 Zeichen erh&ouml;ht werden. Zeilenumbr&uuml;che k&ouml;nnen mit ""|"" kontrolliert werden.<br />
Banlist kann 10&prime;000 Eintr&auml;gen enthalten<br />
Reduzierte Latenz beim Verarbeiten der ""packets""<br />
Admin Interface:<br />
player.onKill spam Fix<br />
Events beim Spawn<br />
Erweiterte Infos bei Kills<br />
Detaillierte Statistiken nach Ende einer Runde<br />
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Client-Changelog - R8<br />
500MB f&uuml;r einen Client-Patch sind nicht unbedingt exorbitant gross, jedoch kann sich die Changelog sehen lassen. Auch diesmal stand die Verbesserung des Server-Browsers im Fokus der Entwickler.<br />
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Changelog<br />
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Gameplay:<br />
Handling des Helikopters optimiert<br />
Diverse Fehlerbehungen<br />
Waffen-Optimierungen, basierend auf Feedback der Spieler<br />
""Victory is near"" wurde auf der Map Valparaíso dem falschen Team angezeigt. Fehler wurde behoben.<br />
Erweiterter Spotting-Bereich arbeitet besser<br />
Die Helligkeit im russischen Helikopter wurde reduziert<br />
Das Messern von hinten funktioniert wieder<br />
Gegenmassnahmen im Helikopter funktionieren nun<br />
Entstandene Krater ausserhalb der Map f&uuml;hren nicht mehr zu Problemen<br />
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Server-Browser:<br />
Server sind nun nach 3 Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert und Hardcore<br />
Informationen werden aktualisiert<br />
Warteschlange bei vollen Servern<br />
Einstellungen werden zwischen einzelnen Runden gespeichert<br />
Pings werden mit einem alternativen Mechanismus gesendet - nun werden Pings auch f&uuml;r Accounts ohne Adminstratoren-Rechte angezeigt<br />
Zus&auml;tzliche Unterst&uuml;tzung f&uuml;r das Abrufen des Fortschritts bei der Aktualisierung<br />
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Client:<br />
DirectX9 Fehler, welche Abst&uuml;rze und Grafik-Fehler verursachten, wurden behoben<br />
Abst&uuml;rze behoben<br />
Die Funktion ""Hocken"" und ""Zoom"" ist nun einstellbar - Nach Tastendruck in der Hocke / im Zoom bleiben oder wieder zum Ursprung beim loslassen zur&uuml;ckkehren<br />
Diverse Fehler Vsync Fehler in Verbindung mit DirectX10 und 11 behoben<br />
Die Speicherung der Settings &uuml;berarbeitet - omit sollten Spawn-Lags nicht mehr auftreten<br />
Neues Chat-System erlaubt die Verwendung des Chats wenn gefallen; funktioniert jedoch nach Rundenende<br />
Leaderboard: K/D ratio und Skill-Level Filter entfernt<br />
Punkte die der Spieler nach dem ""ableben"" erh&auml;lt, z&auml;hlen nun<br />
Verbesserte Funktion ""Play Now""<br />
Negative Mouse Beschleunigung reduziert<br />
Mehr Informationen bei Verbindungsunterbrechungen oder Kicks<br />
Bug behoben, bei dem ein Spieler auf den Server joined, bevor seine Stats vollst&auml;ndig heruntergeladen wurden. Dadurch entstanden falsche Angaben im ""Unlock-Progression""-Bildschirm<br />
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<a href=""http://www.bfcom.org/content/219-bad-company-2-client-patch-r8-und-server-patch-r12.html"" target=""_blank"">Quelle</a><br />