22.04.2010 17:38

Bad Company 2 Patch

Lange angek&uuml;ndigt nun ist der Patch endlich da, und der n&auml;chste Server-Patch R11 kam heute auch noch raus.<br />
<br />
Was der Patch so an Ver&auml;nderungen bringen soll ???<br />
<br />
Achtung viel zu lesen <img src=""images/smilies/31.gif"" alt=""zwinker"" /><br />
<br />
<br />
<br />
Waffen:<br />
<br />
Neben schnelleren Tracer-Geschossen, erhielten auch die LMGs ein Update. Ein weiteres nettes Feature ist die Einstellungen f&uuml;r Farbenblinde, die in der GameSettings.ini mit dem Wert ""ColorBlindMode=1"" aktiviert werden kann. Die Kontraste der Minimap und sonstige Icons werden somit drastisch erh&ouml;ht. Der Freund ist blau, der Gegner wie gewohnt rot. Ebenfalls sei anzumerken, dass die Waffen-Settings nun korrekt gespeichert werden.<br />
<br />
Erh&ouml;hung der Basisreichweite alles automatischen und halbautomatischen Waffen (um bessere Nahkampfmomente hervorzurufen)<br />
Leichte Erh&ouml;hung des Schadens von halbautomatischen Waffen auf weite Distanz (um effektivere Fernk&auml;mpfe zu erm&ouml;glichen)<br />
Erh&ouml;hung der Feuersto&szlig;-Genauigkeit von angelegten LMGs (um das Herumlaufen und gleichzeitig Schie&szlig;en mit LMGs zu beeintr&auml;chtigen)<br />
Verringerung der Genauigkeit von LMGs, mit denen aus der Bewegung geschossen wird (um das Herumlaufen und gleichzeitig Schie&szlig;en mit LMGs zu beeintr&auml;chtigen)<br />
Verringerung des Schadens von M60 und XM8 (um sie den anderen LMGs anzupassen)<br />
Verringerung des Schadens der PKM auf weite Distanz (um sie den anderen LMGs anzupassen)<br />
Erh&ouml;hung des Schadens der TYPE88 LMG (um sie den anderen LMGs anzupassen)<br />
Leichte Verringerung des Basisschadens von M16 und G3 (um die neu dazugekommene Reichweite auszugleichen)<br />
Leichte Erh&ouml;hung des Schadens von AEK971, F2000, AN94 und AUG (um sie den anderen Sturmgewehren anzupassen)<br />
Verringerung des t&ouml;dlichen Explosionsradius vom 40mm Granatwerfer und der M2CarlGustav (um ihre Rolle als sekund&auml;re Waffe gegen Infanterie zu verst&auml;rken)<br />
Leichte Verringerung der maximalen Reichweite der 40mm Schrotflinte (um sie den anderen Schrotflinten anzupassen)<br />
Leichte Erh&ouml;hung des Basisschadens von Schrotflinten-Geschossen und Verringerung deren Reichweite (um die ideale Schrotflintenkampf-Distanz zu verdeutlichen)<br />
Verringerung des Basisschadens der PP2000 (um die erh&ouml;hte Reichweite auszugleichen)<br />
Erh&ouml;hung des Schadens der 9A91 (um das kleinere Magazin auszugleichen)<br />
Erh&ouml;hung des Schadens und der Reichweite von M9 und M93 (um sie zu begehrteren Zweitwaffen zu machen)<br />
Erh&ouml;hung des Reichweite der MP443 (um sie zu einere begehrteren Zweitwaffe zu machen)<br />
Erh&ouml;hung des Schadens der MP412 (um die geringe Feuerrate auszugleichen)<br />
Leichte Verringerung der Feuerrate der M1911 (um sie den anderen Pistolen anzupassen)<br />
Erh&ouml;hung der Reparatur- und &Uuml;berhitzungsgeschwindigkeit des Reperaturtools (&Uuml;berhitzt jetzt schneller, repariert aber gleich viel in der k&uuml;rzeren Zeit)<br />
Erh&ouml;hung der maximalen Anzahl von Bewegungssensoren und Erh&ouml;hung deren Auff&uuml;llungszeit bei Munitionskisten<br />
Drastische Erh&ouml;hung der Fluggeschwindigkeit des Tracer Darts (um die Effektivit&auml;t gegen Helikopter zu erh&ouml;hen)<br />
Verringerung der Reichweite von Bolt Action Sniper und Schrotflinten-Slugs kombiniert mit Magnum Munition (um bessere Kit-Balance vor allem im Hardcore Modus herzustellen)<br />
Leichte Erh&ouml;hung des Lebens von Soldaten im Hardcore-Modus (um bessere Kit-Balance herzustellen)<br />
Erh&ouml;hung der Effektivit&auml;t der Medkit Heal+ Specialisation (um sie zu einer begehrteren Specialisation zu machen)<br />
Verringerung der Effektivit&auml;t de Vehicle Reload Speed Specialisation (um sie den anderen Specialisations anzupassen)<br />
Leichte Verringerung der Effektivit&auml;t der Genauigkeits-Specialisations (um die Ver&auml;nderungen in Reichweite und Genauigkeiten anzugleichen)<br />
Fixen eines Bugs, bei dem der BMD3 Extraschaden an der Frontpanzerung erhalten hat<br />
Verringerung der Explosivschadens von Helikopter-Kannonen<br />
Erh&ouml;hung des Schadens von AAs gegen alle Ziele (stark erh&ouml;hte Effektivit&auml;t der AA gegen Infanterie auf Port Valdez)<br />
<br />
Allgemein Client R7 und Server R10:<br />
<br />
R7-Client - &Auml;nderungsliste<br />
<br />
* MP – Neuer Server Browser<br />
* MP – 15 Sekunden Spawn Timer f&uuml;r Rush/Conquest Spielmodi hinzugef&uuml;gt, um zu verhindern das Spieler mit Highend PCs im Spiel Vorteile erlangen, weil sie schneller laden<br />
MP – Abst&uuml;rze durch ALT+TAB gefixt<br />
* MP – Aufh&auml;ngen durch mehrfaches verbinden zu vollen Servern verhindert<br />
* MP – das L&ouml;schen von Spielern ist nun &uuml;ber die Account Seite im Spiel m&ouml;glich<br />
* MP – aufblitzen beim Laden von Karten entfernt<br />
* MP – Support f&uuml;r Farbenblinde Spieler hinzugef&uuml;gt<br />
* MP – Fixes f&uuml;r Probleme mit fehlerhaften Serverbannern<br />
* MP – aufh&auml;ngen des Clients beim Schlie&szlig;en der Verbindung durch den Server verhindert<br />
* MP – automatischer Wechsel durch Teambalance wird nun im Scoreboard korrekt angezeigt<br />
* MP – Fehler im Scoreboard behoben, wenn das Team vor dem ersten Spawn gewechselt wird<br />
* MP – Rush Scoreboard verbessert<br />
* MP – Veteranen Rang wird nun nicht mehr als ""12"" angezeigt<br />
* MP – Isla Innocentes MCOM Haus, welches durch das Messern des Zauns zerst&ouml;rt wurde, repariert<br />
* MP – Logout/Login Knopf zeigt nun den korrekten Status<br />
* MP – Limit f&uuml;r Spieler hinzugef&uuml;gt um eine Runde zu starten<br />
* MP – Isla Inocentes Willkommen Nachricht passt nun in die Textbox<br />
* MP – Helligkeit in den russischen Fahrzeugen herab gesetzt<br />
* MP – Sanit&auml;ter hat nun eine korrekte Anzeige, wenn der Defi nicht freigeschaltet ist<br />
* MP – Server Filter Options werden gespeichert<br />
* MP – Punkbuster Filter arbeitet nun wie erwartet<br />
* MP – Scrollbalken &uuml;berlagert nicht mehr die Join Buttons in der Friendlist<br />
* MP – Abbruch f&uuml;r Server Aktualisieren eingebaut<br />
* MP – Zoomen auf einen Teamspieler bewirkt nun kein Verschwinden des Fadenkreuzes der SAIGA mehr<br />
* MP – Der Chat zeigt nicht l&auml;nger einen falschen Spielername an, wenn er erscheint<br />
* MP – FOV wird auf 55 gesetzt sobald man in ein Fahrzeug einsteigt um grafischen Problemen vorzubeugen, das eingestellte FOV wird beim Verlassen wieder hergestellt<br />
* MP – FOV erzeugt nicht l&auml;nger eine Drehung der UAV Station<br />
* MP – Fix f&uuml;r die korrekte Anzeige des Freischaltungsfortschritts zum Rundenende<br />
* MP – Chat Funktion bleibt nicht mehr stehen, wenn ein Teil einer Nachricht am Rundenende getippt wurde<br />
* MP – Ein Account kann sich mit mehr mehrfach mit einem Server verbinden<br />
* MP – Squad Death Match wird beim Laden nun korrekt angezeigt<br />
* MP – Server Browser erzeugt keine geringen Framezahlen mehr beim Filtern von Conquest Servern<br />
* MP – Server info banners correctly clear between displays<br />
* MP – Das Einstellen von Grafikeinstellungen mit welchen die Hardware nicht umgehen kann, macht das Spiel nicht mehr unbenutzbar<br />
* MP – Korrigierte Kamera f&uuml;r die MGs der Fahrzeuge<br />
* MP – Das Spiel st&uuml;rtzt nicht mehr ab, wenn man eine Nachricht im Ladebildschirm verschickt<br />
* MP – der Versuch auf einen vollen Server zu joinen endet nun nicht mehr mit einem Aufh&auml;ngen mit der Nachricht: ""Bitte warten""<br />
* MP – w&auml;hrend die meisten Server Filter Einstellungen gespeichert werden, trifft das auf die DropDowns nicht zu<br />
* MP – Kit/Waffen/Gadget Einstellungen werden nun gespeichert<br />
<br />
<br />
<br />
* SP – Abst&uuml;rze nach Patches behoben, die beim Fortsetzen einer Kampagne auftraten (nun erscheit eine Fehlermeldung, welche aussagt, das die letzte Mission noch mal gespielt werden muss)<br />
* SP – Absturz am Ende der Upriver Mission behoben<br />
* SP – Supply create at “Resupply at Flynn’s create” objective now supplies weapon ammo<br />
* SP – Aufh&auml;ngen beim Ziel “Destroy Enemy Zu23” behoben<br />
* SP – Aufh&auml;ngen nach “Storm Cockpit” behoben<br />
* SP – Nahkampfangriffe ge&auml;ndert, Licht ver&auml;ndert<br />
* SP – Sprachfixes f&uuml;r Polnisch und Italienisch<br />
* SP – Updating auf R7 macht die gespeicherten Spielst&auml;nde ung&uuml;ltig. Die letzte Singleplayer Mission muss neu gespielt werden. Ohne das Update wird es nicht mehr m&ouml;glich sein, im Multiplayer zu spielen.<br />
<br />
R10-Server: &Auml;nderungsliste<br />
<br />
* Punkbuster muss nun auf allen Ranked Servern eingeschaltet sein<br />
* Ranked Servers k&ouml;nnen nicht mit einem Passwort betrieben werden<br />
* Autobalance Nachrichten erscheinen nun mit Chat nicht mehr in der Mitte des Bildschirms<br />
* Waffenbalance f&uuml;r viele Waffen ge&auml;ndert<br />
<br />
THX an unseren Member Einherjer der folgendes gefunden hat.<br />
<br />
R11 Server.<br />
Gerade einmal 12 Stunden ist der R10-Server f&uuml;r Bad Company 2 ver&ouml;ffentlicht, da schieben die Entwickler bereits den n&auml;chsten Release nach. Wie Producer Barrie Tingle (Bazajaytee) im EAUK-Forum angek&uuml;ndigt hat, wird zurzeit die Serverversion R11 an die Ranked Server Partner (RSP) verteilt. Das schnelle Update ist notwendig, da es zurzeit einen &auml;rgerlichen Bug im Bereich der Favoriten gibt. Vorhandene Server werden dort ausgegraut angezeigt und anders als beim R9-Release gibt es keinen Workaround. <br />
<br />
Favoriten m&uuml;ssen gesucht werden<br />
Wie Tests mit unseren eigenen Servern (Suche nach: BF-G.de) ergeben haben, sind die R10-Maschinen online und k&ouml;nnen &uuml;ber die Suche gefunden werden. In den Favoriten werden die Server jedoch auch nach mehrfachen Neustarts weiterhin nur grau hinterlegt (offline) angezeigt. Dieses Problem trat bereits bei der vorherigen Version R9 auf, konnte hier allerdings durch das L&ouml;schen und erneute Hinzuf&uuml;gen behoben werden. Mit dem R10-Server kommt es hier jedoch zu einem zweiten Bug: entweder wird der neu hinzugef&uuml;gte Server doppelt angezeigt, oder ein bereits vorhandener Eintrag ist pl&ouml;tzlich zweimal vorhanden.<br />
<br />
Friendly Fire = Hardcore<br />
Gemeldet wurden heute auch weitere Bugs, die mit den Variablen zusammenh&auml;ngen. Ist bei einem Server Friendly Fire (Teambeschuss) aktiviert, wird die Maschine im Serverbrowser mit dem Attribut Hardcore-Modus angezeigt. Wie Bazajaytee in einem weiteren Thread bei EAUK mitteilt, handelt es sich dabei jedoch um ein Feature. Zuk&uuml;nftig werden alle Server, die von den Standardeinstellungen abweichen, mit dem Attribut Hardcore gekennzeichnet. Dies gilt, wenn eine der folgenden Bedingungen erf&uuml;llt ist.<br />
<br />
isHardcore = true<br />
infoFriendlyFire = true<br />
infoAutoBalance = false<br />
infoKillCam = false<br />
infoMiniMap = false<br />
infoCrosshair = false<br />
info3DSpotting = false<br />
infoMiniMapSpotting = false<br />
info3PersonVehicleCameras = false<br />
<br />
<br />
Durch diese Regelung werden aktuell auch alle Server im Squad Death Match (SQDM) und Squad Rush f&auml;lschlich mit dem Attribut Hardcore ausgewiesen, da hier die Teambalance abgeschaltet ist.<br />
<br />
Mehr Settings ben&ouml;tigt<br />
Wie dem Beitrag weiter zu entnehmen ist, sollen Server mit abweichenden Einstellungen zuk&uuml;nftig anders farblich gekennzeichnet werden. Die Idee hinter dem Konzept ist dabei gar nicht einmal so schlecht, aber ausbauf&auml;hig. Denn ben&ouml;tigt werden eigentlich zwei Farben: eine f&uuml;r Server mit der Variable Hardcore und eine weitere f&uuml;r Server, die zwar modifiziert (unpure) laufen, aber nicht ganz so restriktiv wie Hardcore eingestellt sind. Das Attribut Hardcore alleine f&uuml;r deaktivierte Teambalance oder die Aktivierung von Friendly Fire zu vergeben, ist auch keine L&ouml;sung.<br />
<br />
Quellen:<br />
<br />
<a href=""http://www.bf-games.net/readnews/9642/bad_company_2_r10_server_verbuggt_r11_server_noch_heute.html"" target=""_blank"">bf-games.net</a><br />
<br />
<a href=""http://www.bf-badcompany2.info/showthread.php?t=2431"" target=""_blank"">bf-badcompany2.info</a><br />
<br />
<a href=""http://www.bfcom.org/content/210-bad-company-2-client-und-server-patch-am-mittwoch-erwartet.html"" target=""_blank"">bfcom.org</a><br />
<br />