Die geleakte DLSS-5-Neural-Rendering-Library (nvngx_dlssnr.dll aus dem NBA 2K27 Early-Access-Build) wurde von Moddern schon auf Ada-Lovelace-Hardware zum Laufen gebracht.
Uncle Burrito hat die Blackwell-only CUDA-Binaries gepatcht und auf einer RTX 4090 und auch auf einer RTX 4080 zum Laufen bekommen.
Inzwischen läuft die experimentelle RenoDX-Implementierung bereits in über einem Dutzend Spielen, u. a. Control, Cyberpunk 2077 und sogar GTA V.
Performance-seitig sieht es aktuell noch eher mau aus:
- Auf der 4090 ging’s im Test von ca. 135 FPS runter auf 82 FPS (knapp 40 % weniger).
- Ähnliche Einbrüche gab’s auch bei den 50er-Karten in früheren Tests.
- Ist aber klar experimentell und weit entfernt vom finalen Release.
NVIDIA will DLSS 5 offiziell irgendwann diesen Herbst rausbringen.
- Bis dahin bleibt’s bei den Mods aus dem RenoDX-Discord.
- https://discord.com/invite/renodx
DLSS für RTX 4000 (ADA) GPUs
- Dein Spiel muss DLSS + DirectX 12 unterstützen.
- Installiere ReShade mit Add-on-Support.
- Lade das DLSS-Plugin und lege es neben die Game-EXE.
- Entpacke streamline.zip ebenfalls dort. Die gepatchte DlssNR.dll ist bereits enthalten.
- Den Rest konfigurierst du in ReShade.
ReShade
https://reshade.me/downloads/ReShade_Setup_6.8.0_Addon.exe
DLSS-Plugin & Installationsanleitung:
https://github.com/clshortfuse/renodx/wiki/mods

