Neuigkeiten Filter

Wir bieten Dir die Möglichkeit, Neuigkeiten nach deinen Wünschen anzupassen.
Wähle einfach die Bereiche ab, die du nicht sehen möchtest.

Alle / Keine
Clan News
Lanparty
LetsPlay
Netzwelt
Neuigkeiten
Filter anpassen
Seite 52 von 70 ⯇⯇  49 50 51 52 53 54 55  ⯈⯈ 
22. März 2006

Microsoft verschiebt den Start des Betriebssystems Windows Vista für Privatkunden auf Januar 2007. Bislang wollte der Konzern den Nachfolger des fünf Jahre alten Windows XP im Dezember dieses Jahres in die Läden bringen.

Als Begründung nennt Co-Präsident Jim Allchin von Microsoft verstärkte Bemühungen um eine verbesserte Sicherheit. Außerdem würde die Industrie einen langen Vorlauf benötigen, um Vista auf neue PCs bringen zu können. Deswegen müssen Geschäftskunden nicht so lange warten: Die bekommen erste Versionen von Windows Vista bereits im November. ""Wir müssen für die Industrie optimieren, deswegen haben wir uns zugunsten einer unterschiedlichen Verfügbarkeit für End- und Geschäftskunden entschieden"", erklärt Allchin.
16. März 2006


Wir haben eine neue Battlefield IP, warum fragt Ihr euch?

Na schaut mal auf die Slotzahl….. 32 er RANKED Server, kein billiges Imitat aus dem Nachbarland, wo Sie mit Holzschuhen rumlaufen, oder mit Orangen Klamotten zum Fußball gehen, neeee so was „günstiges“ gibt’s doch bei uns nicht.

Ein Deutscher Rank Server, mit 32 Slots, na wenn das nicht Spass macht. :-D


Ok, der Spass hat seinen Preis, aber den Stammgästen möchten wir Qualität bieten.
Klasse statt Masse. :-D


Unter mehr könnt Ihr die IP und die Hardware bewundern, denn das ist ein Formel Eins Server. >>>>>>>






Er läuft auf einer Maschine mit zwei 1,8Ghz Opteron Prozessoren (64bit)
und 2 Gb ECC RAM.

Na das ist doch wie ein Ferrari unter den Ranked Servern.


Die neue IP ist = 81.3.59.146:31360
Name = Strandstuermer.com (Natürlich)

Battleeye ist jedoch erst zum Wochenende wieder drauf, auch kommt der Renner in die Serverliste.


Also wir wünschen allen Gästen viel Fun.
Eure Strandstürmer

15. März 2006
Wie nicht anders zu erwarten war, hat unsere kleine Serie abrupt ein Ende gefunden. Wie es dazu kam, bitte unter ""mehr"" nachlesen...



Montag, den 13.3 gabs einen ESL-War gegen die ""Zockerflocken"", den wir in einem verdammt spannenden Spiel knapp verloren haben, genauso knapp war dann auch der Sieg heute gegen die ""Zivilversager"". Nach dem beiden Wars gespielt wurden, stehen wir nun wieder genauso da wie vorher, nämlich auf Platz 99 in der ESL.

Nachzulesen ist alles natürlich in unserem Kriegsbuch, weitere Wars werden folgen !!
15. März 2006

Tja, was gibt es Heute für News im Strandisektor.

Fangen wir mit den positiven Nachrichten an.

Wir haben einen AFFEN im Haus, jepp <$T$>*AFFE plündert grade online was er so in die Finger bekommt, Hauptsächlich im CoD² Bereich.
<$T$>*Tarina erhöht nun die Frauenquote bei Uns.
Das Freut uns natürlich, denn Sie „kennt“ uns ja schon lange, wenn auch nur vom Sofa aus. :-D

Verloren hat der <$T$>Eagle auch etwas, Richtig sein Sternchen ist weg.
Auch der <$T$>GrassHopper ist nun durch seine Probezeit gerutscht, nun wird es Ernst für euch, denn Jetzt gehört Ihr UNS. :-)

Gratulation zum erfolgreichen Abschluss der Probezeit.


Weiter unter mehr >>>>> Da wird es dann etwas negativ.






Trotz mehrfachem Kontakt ist es nun soweit, wir Trennen uns von <$T$>Kamui und <$T$>X-Yoybee.

Die Hauen die Ösi Quote Ordentlich in den Keller, denn beide sind entweder Eingeschneit oder haben einfach keine Lust mehr.

Wenn der Schnee geschmolzen ist und Ihr wieder Lust habt, könnt Ihr euch ja wieder melden, denn Unterstützt haben die beiden die Gemeinschaft in der Vergangenheit immer.

Danke dafür.

15. März 2006




Die neuen Karten sind natürlich schon auf unserem Rankedserver, viel Spaß beim spielen.
Auch gab es in den letzen Tagen einige Probleme mit dem Admintool, diese Probleme haben wir nun hoffentlich hinter uns.

Weiter unter mehr >>>>>




Auch wird das Anticheat Tool Battleye nur schleppend Angenommen, leider.

Entweder gibt es massig Cheater in dem Spiel, oder die Herrschaften dieses Spiels begreifen es einfach nicht das dieses Tool nur die Lücken des Punkbusters schließt.

MIT Unterstützung von EA und die Unterstützen dieses Programm auch, da die punktbuster Leute einfach zu viele Spiele „Schützen“ sollen, kommen die nicht hinter den Updates her.
Daher Danke an die Programmierer von Battleye, macht weiter so und dreht den Cheatern den Saft ab.

Naja wir werden jedenfalls Sporadisch das Battleeye anmachen, wer dann das Anit Cheat Programm aktiv hat auf unserem Server wird diesen dann nicht Verlassen.

Also Ihr Gäste, nicht wundern wenn der Text kommt
„Du Wurdest wegen einer Abstimmung, oder wegen übermäßigen Teamkills vom Server geworfen“
das ist dann der Zeitpunkt wo Battleeye von uns scharf geschaltet worden ist. :-P

Mach es einfach an, die Ressourcen die es verbraucht sind explizit gering.
Erwähnt sei auch, es ist KEINE Spyware, wie es einige es fälschlicher Weise verlauten lassen.

Info´s dazu gibt es auf Anfrage, oder einfach etwas im Archiv stöbern.


Viel Spaß euer Strandstürmer

12. März 2006
Nach einem klassischen Fehlstart in der ESL haben wir die letzten zwei Spiele gewinnen können und reihen uns jetzt wieder unter den ersten 100 ein. In den nächsten Tagen haben wir dann die Möglichkeit, die Serie weiter auszubauen oder das ganze wieder zu verkacken .
Genaueres gibts wie immer in unserem Kriegsbuch.
10. März 2006


Unser <$T$>Flo hat geheiratet, wir Gratulieren ganz Herzlich und wünschen dem frisch vermähltem Paar alles Gute für die Zukunft.

Eine Geschichte dazu gibt es auch, denn wer hätte das bei unserem Flo gedacht.
Bilder und eine kleine Story gibt es natürlich auch, siehe unter

mehr >>>>>>





Begonnen hat alles vor einem Jahr.

Unser Flo ist ja schon immer ein „flotter“ Typ gewesen, also hat er sich mal eben einen neuen Job gesucht und gefunden, ist in eine andere Stadt gezogen und hat über viele kleine Ecken eine Junge Dame kennen gelernt.

Ju, so der Zauberhafte Name.

Tja was soll man sagen, die beiden haben sich ineinander Verliebt und haben dann im Februar in Nanjing den Bund der Ehe geschlossen.
Ja Ihr habt euch nicht verlesen, Flo hat in Nanjing in China geheiratet, ist das nicht der Wahnsinn?

Vom Flo ist trotzdem wenig zu sehen, denn die Familienplanung ist zurzeit sein favorisiertes Spiel, kein Wunder wenn Ihr mich fragt.

Im Namen der Strandstürmer wünschen wir euch alles Gute.
Demnächst gibt es Post von der Außenstelle China. :-)

08. März 2006

Die große Aufregung im vergangenen Jahr um ein mögliches Verbot von bestimmten Computerspielen war offenbar nicht ohne Grund. Fast unbemerkt haben sich die Innenminister von CDU und CSU auf einer Konferenz am vergangenen Freitag einstimmig für ein Verbot der Produktion als auch des Vertriebs so genannter Killerspiele ausgesprochen. So würden Video- und Computerspiele ein erhebliches Gefährdungspotential insbesondere für Kinder und Jugendliche darstellen. Nach Einschätzung der Unions-Politiker funktioniert die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) nur sehr mangelhaft und steht nicht mit dem Jugendschutzgesetz im Einklang. Im Gegensatz zum Koalitionsvertrag von Union und SPD vom vergangenen Herbst, zählen die Minister nicht nur reale Gefechtsspiele wie Paintball dazu, sondern ganz konkret Computerspiele. So sei ein erhebliches Problem die Verbreitung von virtuellen Killerspielen im Internet. ""Hier gibt es einen riesigen grauen Markt. Experten erwarten in den nächsten Jahren zudem ei­nen erheblichen Zuwachs der Teilnehmerzahlen an diesen überaus brutalen Online-Spielen von heute 3,4 Millionen auf 30 Millionen im Jahr 2009. Wir beobachten die zunehmende Gewaltbereitschaft gerade von Kindern und Jugendlichen mit großer Sorge. Deshalb muss konsequent gegen Spiele, die Gewalt in jeder Form verherrlichen, vorgegangen werden. Dazu sollte das Jugend­schutzgesetz insofern geändert werden, dass eine niedrigere Eingriffsschwelle, durch das Streichen des Wortes ′offensichtlich′ jugendgefährdend, erreicht wird. Diese Spiele sind mit einem effektiven Jugendschutz schlicht unvereinbar. Mit geeig­neten technischen Maßnahmen, beispielsweise durch elektronische Filter, muss si­chergestellt werden, dass Minderjährige keinen Zugriff auf solche Spiele haben. Hier sind insbesondere die Provider gefordert, aber auch die Betreiber von so genannten Internet-Cafes"", sagte Hessens Innenminister Volker Bouffier.

Einhellig wurde die Bundesregierung gebeten, gemeinsam mit den Ländern, auf Bundes- und europäischer Ebene in diesem Sinne tätig zu werden.

Bundes-Familienministerin Ursula von der Leyen hatte sich in der Vergangenheit ebenfalls für ein Verbot von Killerspielen ausgesprochen. Ohne jedoch eine wirkliche Definition für diesen Begriff zu liefern. Auch bei der neuerlichen Erklärung der Landes-Innenminister bleibt unklar, welche Spiele ganz genau zu diesen so genannten Killerspielen gezählt werden sollen und was am USK-System nicht funktioniere. Es ist durchaus möglich, dass nicht nur Ego-Shooter wie Counterstrike oder Doom im Visier der Politik sind, sondern auch Online-Rollenspiele wie Everquest und World of WarCraft, die ebenfalls Gewaltdarstellungen und kriegerische Konflikte - wenn auch stark abstrahiert - beinhalten. Oder aber die Politik will künftig Spiele, die jetzt eine ""ab 16""-Einstufung der USK erhalten, nur für Erwachsene zugänglich machen – also keine Jugendfreigabe erteilen.

Florian Müller, einer der Hauptverhinderer des EU-Software-Patente-Gesetzes und Ex-Mitarbeiter von Blizzard Deutschland, hat sich etwas genauer mit dem neuen Vorstoß der Innenminister auseinandergesetzt. Nach seiner Einschätzung könne die Spieleindustrie zusammen mit ihren Handelspartnern und den Spielern durchaus noch eine vernünftige Lösung erreichen. Dazu benötige es jedoch einiges an Engagement von allen Beteiligten, durch Medienarbeit und Sachinformation die Spitzen der deutschen Politik zum Einlenken zu bewegen. Bis jetzt sei es ""nur"" eine ""fixe Idee"" von einer überschaubaren Zahl Politikern.
01. März 2006
Endlich ist es soweit, ab Heute wird unser Battlefield 2 Rankedserver mit Battleye geschützt.

Also liebe Gäste, der Server ist noch nicht voll und Ihr könnt nicht joinen, dann macht das Tool an und Ihr könnt auf dem Server mitspielen.

Das kostenlose Tool findet Ihr unter dem Link Battle Eye nun müsst Ihr das nur noch Instalieren.

Alle Informationen über dieses Programm unter mehr >>>>>





Was ist BattleEye und wie funktioniert es?
Es ist ein zweites Anti-Cheat Tool und schließt die ""Lücken"" von Punkbuster.


Wie funktioniert BattleEye für die Clienten?
Der Einsatz von BattlEye ist einfach und verbraucht keine Systemressourcen.
Als Spieler muss das Tool einfach vor dem Battlefield 2 spielen gestartet werden.
Weitere Einstellungen sind nicht notwendig.


Wie installiere ich als Serveradmin BattleEye?
Im Tool auf Karte Admin->Add Server klicken.
Die Rcon-Daten des zu schützenden Servers eingeben und auf OK klicken.
Nach kurzer Zeit bekommt ihr eine Bestätigung.
Der Master Server schützt den Server selbstständig.
Das Tool kann anschließend geschlossen werden.
BattleEye verbraucht wenig Traffic.
Alle 25 Sekunden prüft BattleEye ob alles ok ist oder ein Cheat gefunden wurde.


Was macht BattleEye auf meinem PC?
BattleEye scannt den Arbeitsspeicher und das Spiel des Clienten PC`s.
Es liest keine Daten von der Festplatte des Spieles womit die Privatsphäre gewahrt bleibt.
BattleEye ist kompatible zu Punkbuster und schliesst dessen Lücken eindrucksvoll.
Erkannte Cheater werden mit einer wunderschönen Ingame - Message auf dem Server sofort entlarvt und anschließend ohne Aufwand für den Serveradmin gesperrt.



01. März 2006


Wir haben lange in dieser KAZO mitgespielt,
Hauptsächlich Spiele aus der Delta Force Reihe.

Begonnen in der KAZO haben wir mit Delta Force Land Warrior und sind der Liga viele Jahre mit allen Höhen und Tiefen durch Dick und Dünn gegangen.

Rückblickend eine schöne Zeit, daher Dank an alle die Mitgespielt haben, sei es mit uns oder aber auch fair gegen uns.

Der besondere Dank gilt den Organisatoren dieser Liga, Ihr habt einen guten Job gemacht.

Im Namen der Strandstuermer.
DANKE

Unter mehr ist der Text von der Kampfzone Page




Ende der KampƒZone ©


Hiermit ist die 9. und letzte Saison in der KampƒZone © offiziell beendet.
Manche fragen sich jetzt, warum denn die letzte?
Nun ja, diese Entscheidung versuchen wir Euch mit wenigen Worten zu erläutern.

Das komplette KaZo Team ist übereingekommen, das es nach 3 erfolgreichen Jahren an der Zeit ist auf zu hören.
Ausschlaggebend für diese finale Entscheidung waren unter anderem:

- Lustlosigkeit an der gesamten Ligaarbeit
- Fehlender Support seitens Novalogic
- Keine Identifikation mehr mit vorhandenen Titeln
- Kein ligafähiger Nova-Titel in Sicht
- Demotivierung durch Genörgel, Hetzereien und Verleumdungen
- Fortschreitendes Teamsterben und damit Unattraktivität der Ligen
- Keine Motivation mehr auf neue Titel einzugehen

Kurzum die Zeit ist gekommen und wir wollen den Schlüssel gemeinsam umdrehen, bevor die KampƒZone © mitten in einer laufenden Saison auseinander bricht.
Den einen wird diese Entscheidung wie ein Hammerschlag treffen, andere haben es schon seit einiger Zeit befürchtet.

Manch einer wird jetzt sagen: „Lasst die KaZo nicht sterben“, jedoch muss man den Gründern auch die Art und Weise zugestehen, wie sie ihr gemeinsames Projekt beenden.
Mit diesem Schritt steht es jetzt natürlich jedermann frei, eine eigene Liga auf die Beine zu stellen, ohne Konkurrenz durch die KaZo befürchten zu müssen.
Zurzeit bestehen ja bereits einige Ligen, die für die Teams sicherlich eine Alternative zur KampƒZone © darstellen. Wir wünschen all diesen Ligen Viel Erfolg für ihr Weiterbestehen.

Ein bislang noch nicht geklärtes Thema ist das Projekt Argus, welches seinerzeit eigens für den Ligabetrieb in der KampƒZone © von Tremor entwickelt und mit Hilfe seines Support Teams am Leben gehalten wurde.
Letzter Stand ist, dass der Argus Server aufgrund mangelnder finanzieller Unterstützung demnächst seitens lc4 gekündigt wird, da auch der Ligabetrieb in der KaZo ein Ende findet.
Wie und ob das Projekt Argus weiter supportet wird, werden Tremor und lc4 mit Sicherheit noch im KaZo-Forum nach Klärung erläutern.

Die KampƒZone © Page nebst Forum wird auf jeden Fall noch bis Ende 2006 online bleiben und somit als Community Page dienen.
Wir werden Euch nach wie vor mit relevanten News rund um die Gameszene, sowie Soft- und Hardwarebereich auf der Page oder im Forum weiter versorgen.
Das Forum soll natürlich auch weiterhin als Treff- und Kommunikationspunkt für alle Interessierte bleiben.

Auf jeden Fall danken wir allen Teams, die uns in der ganzen Zeit durch ihre Teilnahme einen interessanten Ligabetrieb ermöglicht haben, VIELEN DANK.

Natürlich sei auf diesem Weg auch unserer hervorragenden Crew gedankt, die ihren Job mit viel Eifer und Elan im Laufe der Jahre erledigt haben. VIELEN DANK

- Y2K
- lc4
- Tremor
- SMASHER
- Pegasus
- Gismor
- Chaos
- Stoke
- Autophobia
- Sadu
- HSVRAMBO
- Matzeeee
- Henne
- AcidJunkie
- Hansmann
- mmx³
- lynox
- Kaneda
- Snike
- Corlu
- Cleaner
- Tigra
- Papst
- Akira
- Crusty
- Warlock
- Jabba
- Pott
- Luckyman
- Alex

Falls ich jemanden vergessen habe sorry, auch Euch Vielen Dank.

Alle Details zur beendeten Saison nebst Siegerbannern werden wir Euch wie gewohnt in den nächsten Tagen zur Verfügung stellen.

Bis dahin sagen wir Bye Bye

Das KampƒZone © Team

Text auf http://www.kampfzone.org
Seite 52 von 70 ⯇⯇  49 50 51 52 53 54 55  ⯈⯈ 
Kalender
Mo Di Mi Do Fr Sa So
28293031123
45678910
11121314151617
18192021222324
2526272829301
Zufallsbild
Wer ist neu?

DsyrNarx

BarBar

SpakenJaeger