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12. Juli 2006

Microsoft hat vergangene Nacht anlässlich des obligatorischen Patch-Days insgesamt sieben Sicherheits-Updates veröffentlicht. Gleich drei Updates sind mit der höchsten Warnstufe ""Kritisch"" versehen und schließen Sicherheitslöcher in Microsoft Office-Anwendungen, unter anderem in Excel. Mit der Veröffentlichung der Patches stellt Microsoft zudem den Support für Windows 98 und Windows ME endgültig ein.

Zum Download der Sicherheits-Updates
09. Juli 2006







Vielen Dank für die tollen Stunden.

Grundlegend sei gesagt, es war Schwarz, Rot, … Geil, was die Mannen im Nationaltrikot gezeigt haben, leider hatten wir nicht das nötige „Glück“ um es ins Finale zu schaffen.



Obwohl wir es Verdient hätten, denn Spielerisch waren unsere Jungs besser als der klägliche Rest.
Positiv jedoch muss man sehen, dass unsere Mannschaft ein neues Gefühl von „Wir sind Deutschland“ geschaffen haben.




Toll gekämpft haben die „Klinsi“ Jungs trotzdem und noch nie haben so viele die Nationalhymne mitgesungen, wie auf dieser tollen Veranstaltung.

Auch konnte man endlich mal Flagge zeigen, ohne gleich in eine Schublade gesteckt zu werden.
Habt ihr mal drauf geachtet, wer der echte Fan dieser WM war?
Richtig, die Autofahrer die ihre Fahne NICHT nach dem Italienspiel schon abgenommen hatten.

Sofern die Mannen um Klinsmann und Co nun so weiter machen wie bisher, wer soll die Jungs dann 2010 aufhalten.



Wie es sich jedoch für faire Gegner gehört, Gratulieren wir dem Team aus Italien zum Titel.

Also Ihr Italiener, ihr dürft den „Pott“ bis 2010 leihen, dann gebt uns den WM Pokal wieder, frisch Poliert versteht sich, alles klar? :-D


Der Song von Sportfreunde Stiller wurde ja eh schon neu getextet.

Dann werden wir alle Singen =
1 und 2 und 3 und 54,74,90, 2010 ja so stimmen wir alle ein! Mit dem Herz in der Hand und der Leidenschaft im Bein, werden WIR Weltmeister sein.....


So nun Kopf hoch, wir können Stolz sein auf dieses Team, denn Sie sind weiter gekommen als viele „Fußball Fachleute“ gedacht und geunkt haben.
Zumal in 2 Jahren gibt es das nächste Fest um das runde Leder, dann werden wir eben „erstmal“ Europameister und nehmen das als Vorrunde für 2010 in Südafrika.
Daher ran an die EM zum Warmwerden. :-D


Tolle WM, tolle Stimmung, fantastische Begeisterung durch alle Altersklassen, sodann gehen wir nach dieser WM Pause dann auch wieder auf „Kurs“ und wir sehen uns nun öfter auf unseren Servern wieder.


Natürlich gab es auch „Bewegung“ in unseren Reihen, das aber dann unter mehr >>>>>>





Gollum, hat sich aus dem Kader als Strandstürmer verabschiedet und spielt nun in der Gilde der Strand Stürmer weiter, daher hören wir uns sicherlich im Team Speak wieder.

Auch hat uns Bigborre verlassen, naja das Studium und seine „Vorbereitung“ für das wirkliche Leben laufen auf Hochtouren, Wir wünschen Dir viel Glück und sehen uns dann sicherlich wieder.
Für das Studium drücken wir Dir „alle“ deine Daumen. :-D

Außerdem haben das *chen verloren
<$T$>HouseAlex3
<$T$>Eisenkarl
<$T$>Lord


Verlaufen hatte sich bei uns „Mr.KW“ der somit „nur“ in der Strandstürmer Gilde ist.

Neuzugänge sind <$T$>*nomis1302 und <$T$>*Ðiablo, die eine Verstärkung im Stranditeam sein werden, sofern sie die Probezeit als nicht zu „hart“ empfinden.

So das war es erstmal wieder von Sandstrand, nun genießen wir die Sonne und das Kühle Nass (entweder das Bad oder den Gerstensaft).

Mit freundlichen Grüßen <$T$>Ninja
05. Juli 2006

Erinnert sich noch jemand an DOS? An das unbequeme Kommandozeilen-basierte Betriebssystem mit 80 Zeichen pro Zeile? Seit Windows in all seinen Spielarten uns das Leben am PC erleichtern sollte, will sich niemand mehr so richtig mit diesem Urgestein der Computer-Industrie auseinander setzen. Oder doch?

Bis 1994 hatte Microsoft ein Projekt am Laufen, aus dem eine Open-Source-Variante des in die Jahre gekommenen MS-DOS entstehen sollte. Dann erschien Windows und das Vorhaben wurde langsam zurück gefahren. Jim Hall, der seit dieser Zeit zuständige Entwickler, postete vor einiger Zeit eine virtuelle Todesanzeige auf der zugehörigen Webseite, um klar zu machen, dass das Projekt nun wirklich am Ende sei. In der Folge erhielt er jedoch jede Menge Mails und Unterstützungsangebote von freien Entwicklern, die ihn ermutigten, das Projekt doch noch fertig zu stellen. Der Erfolg: Ende diesen Monats wird die Version 1.0 von FreeDOS erscheinen, mit dem bereits Multitasking möglich sein soll. In zukünftigen Weiterentwicklungen will Hall erweiterte Funktionen moderner Betriebssysteme wie Linux einbinden, deren User sich wie zu Hause fühlen sollen. Trotzdem soll FreeDOS vollständig kompatibel zu MS-DOS und allen seinen Applikationen bleiben.
05. Juli 2006

Nachdem sich die Werbeagentur IGA Worldwide bereits so zugkräftige Partner wie Valve gesichert hat, kommt nun ein zweiter großer Name ins Spiel. Der Chip-Riese Intel hat IGA mit einem ""cash boost"" von fünf Millionen Dollar ausgestattet, um die ""Entwicklung des weltweiten strategischen Verbunds mit den führenden Spiele-Publishern"" zu beschleunigen. Damit ist die Finanzierung des IGA-Projekts mit 17 Millionen Dollar abgeschlossen. IGA hatte zu Anfang diesen Jahres zum ersten Mal auf sich aufmerksam gemacht, als sie einen viel diskutierten Vertrag mit Valve abschlossen, der ihnen die Rechte an Ingame-Werbung für die Toptitel Counterstrike und Counterstrike: Source sicherte.
04. Juli 2006

Rund 70 Millionen Menschen werden wohl bald ""Ciao"" zum gewohnten Betriebssystem sagen müssen: Am 11. Juli schickt Microsoft seine altgedienten Betriebssysteme Windows 98 und Windows ME in Software-Rente. Jegliche Unterstützung und Support wird von da an eingestellt.

Annähernd 13% der Microsoft-Kundschaft nutzen noch eines der beiden Betriebssysteme. Ironischerweise sind aber gerade diese Kunden nicht mehr extrem auf den Support Microsofts angewiesen. Gerade im Bereich Sicherheit sind aktuelle Schädlinge wie Viren, Trojaner und sonstige Malware auf Windows 98/ME-Systemen gar nicht mehr richtig ausführbar. Solche Systeme sind also nicht mehr so anfällig für Angriffe wie aktuelle Windows 2000/XP-Boliden. Und das trotz der Tatsache, dass gerade 98 und ME als sehr angreifbare und unsichere Betriebssysteme gelten.
03. Juli 2006

Am Rande des Pro Evo 5 - Wettbewerbs der ESWC-Finals am Wochenende kam es zu einem Disput zwischen zwei Teilnehmern aus dem Mittleren Osten. Der letztjährige Gewinner Badr Hakeem aus Saudi-Arabien trat zum Spiel gegen den israelischen Spieler ""Snowman"" nicht an und verzichtete damit auf seine Titelverteidigung.

Als Grund gab er an: ""Unglücklicherweise wurde ich beim ersten Spiel gegen einen israelischen Spieler ausgelost. Wegen der Besetzung Palästinas und der fort dauernden Aggression durch die Israelis gibt es aber keine Möglichkeit für mich dieses Spiel auch auszutragen. Ich weiß, dass ich meinen Titel verlieren werde, aber er ist nicht wichtig für mich. Ich glaube daran, die richtige Entscheidung getroffen zu haben.""

Somit hat die internationale Politik auch Einzug in den eSport gehalten.
22. Juni 2006

Mitten im politischen Sommerloch meldete sich Anfang der Woche Niedersachsens Innenminister Uwe Schünemann mit einer Forderung nach einem Verbot sogenannter »Killerspiele« zu Wort. Als Gründe nennt er unter anderem, dass die Selbstkontrolle nicht funktioniere und die USK selber nicht genug beaufsichtigt werde. Als Beispiel für dieses Versagen der USK führt er an, dass Hitman: Contracts nach Änderungen eine Kennzeichnung bekommen habe. Ein generelles Verbot könnte nach Schünemanns Ansicht den Verbreitungsweg gewaltverherrlichender Spiele über das Internet eindämmen. Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware, zu dem die großen in Deutschland tätigen Spielepublisher wie EA und Take 2 gehören, kontert die Forderungen jetzt in einem offenen Brief:


diesen Brief findet Ihr unter mehr >>>>




""Die vom Niedersächsischen Innenminister Schünemann jüngst wiederholte Forderung eines „Herstellungsverbotes von so genannten Killerspielen“ ist aus Sicht der Industrie kontraproduktiv und steht im Widerspruch zu den Feststellungen der Jugendschutzverantwortlichen auf Bundes- und Länderebene.

Das deutsche Jugendschutzniveau im Bereich der Computer- und Videospiele ist weltweit vorbildlich und auch effektiv. Die Neuregelungen nach der jüngsten Novelle des Jugendschutzgesetzes haben sich in der Praxis bewährt. Hierüber sind sich sowohl die Jugendbehörden der Länder als auch die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien einig.

Die aktuellen Regelungen und Mechanismen des Jugendschutzgesetzes scheinen dem Niedersächsischen Innenministerium allerdings nur unzureichend bekannt zu sein. So unterliegt man offenkundig der irrigen Vorstellung, die USK sei eine Selbstkontrolle der Anbieter von Computer- und Videospielen. Dies ist definitiv nicht der Fall. Es ist ausdrücklich darauf hinzuweisen, dass die Alterskennzeichnungen der USK einen Verwaltungsakt der Obersten Landesjugendbehörden der Länder darstellen. Die USK selbst ist eine von der Industrie unabhängige Institution eines freien Trägers der Jugend- und Sozialarbeit.

Im Beirat der USK sind Vertreter des Bundesjugendministeriums und der Obersten Landesjugendbehörden ebenso präsent wie Vertreter der Kirchen, der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien, von Jugendämtern, aus der Wissenschaft, aus Jugendorganisationen und der Industrie. Die Alterseinstufungen selbst werden vom Gutachtergremium der USK gemeinsam mit dem ständigen Vertreter der Obersten Landesjugendbehörden vorgenommen. Der Staat ist über die Obersten Landesjugendbehörden der Länder jederzeit in die inhaltliche Bewertung der Spielinhalte involviert. Dies gilt selbstverständlich auch für die Obersten Landesjugendbehörde des Landes Niedersachsen. Es besteht seitens der Industrie kein Zweifel an der sachlichen Kompetenz der Obersten Landesjugendbehörden in Fragen des Jugendschutzes. Aus unserer Sicht ist eine weitergehende inhaltliche Kontrolle von Computer- und Videospielen durch staatliche Institutionen weder tatsächlich vorstellbar noch rechtlich durchsetzbar.

Innenminister Schünemann geht auch von falschen Voraussetzungen aus, wenn er meint, dass die so genannten Killerspiele unkontrolliert über das Internet herunter geladen werden können. Für Jugendliche nicht geeignete Computer- und Videospiele werden von den Anbietern nur auf Datenträgern über den Einzelhandel angeboten. Die wenigen Download-Plattformen, die bereits heute Spiele ohne Jugendfreigabe anbieten, tun dies in geschlossenen Benutzergruppen mit Altersverifikationssystemen. Spiele ohne Jugendfreigabe können somit nur über illegale Downloads an Jugendliche gelangen. Um dies nachhaltig zu verhindern, unterstützt die Industrie die erfolgreiche Arbeit der Gesellschaft zur Verfolgung von Urheberrechtsverletzungen e.V (GVU).

Ein grundsätzliches Herstellungs- oder Verbreitungsverbot von Spieleinhalten, die für Jugendliche nicht geeignet sind, halten wir für unangemessen und angesichts der internationalen Ausrichtung unserer Branche auch für lebensfremd. Die in Deutschland oft als Killerspiele bezeichneten Ego-Shooter sind bei Erwachsenen im In- und Ausland durchaus beliebt. Im Kern muss es deshalb darum gehen, den altersgerechten Einsatz von Computer- und Videospielen im privaten Umfeld der Kinder und Jugendlichen sicherzustellen. Diesbezüglich engagiert sich die Industrie über der Alterskennzeichnung und entsprechenden Informationsmaterialien der Anbieter. Ferner bieten die Hardwareplattformen der neuesten Generation Alterseinstellungsmöglichkeiten, die ein Abspielen von ungeeigneten Inhalten verhindern.""

21. Juni 2006

IBM hat einen Chip mit 500 GHz Taktrate entwickelt. Diese 500 GHz wurden jedoch lediglich dann erreicht, wenn der Transistor auf annähernd 0 Kelvin (ca. -268° C) heruntergekühlt wurde; bei Raumtemperatur wurden aber ebenfalls noch exorbitante 350 GHz erreicht. Das Besondere an der Sache soll der zusätzlich Einsatz des Elements Germanium bei der Herstellung des Silizium-Chips gewesen sein. Sehr metaphorisch drückt sich Clay Ryder, Präsident eines amerikanischen Technologie-Marktforschungsinstituts, aus: ""Mit der heutigen Technik könnten wir Autos mit fast
400 km/h Geschwindigkeit produzieren. Aber fahren wir mit einer solchen Geschwindigkeit zur Arbeit?""
Kurz gesagt: IBMs Entwicklung wird höhere CPU-Geschwindigkeiten forcieren, aber in nächster Zeit werden derart hohe Taktraten, wie gezeigt, in keinem Massenprodukt zu finden sein.

Bislang wurden höhere Taktraten durch Verkleinerung der Transistoren an sich erreicht; IBM forscht aber im atomaren Bereich und kann somit neue Horizonte für spätere Chipgenerationen erschließen.
21. Juni 2006

Das amerikanische Rechtssytem könnte in nächster Zeit wieder um einen kuriosen Beschluss erweitert werden, wenn man die Klage der Mutter eines 14-jährigen Mädchens gegen die Userprofil-Website MySpace betrachtet. Es geht um 30 Millionen US-Dollar, rund einen Prozent des Werts des Unternehmens.

Das Mädchen hat bei MySpace einen 19-jährigen kennengelernt, eMail-Adresse und sogar Handy-Nummer ausgetauscht. Letztlich soll es zu einem Treffen gekommen sein, bei dem es zu sexuellen Handlungen gekommen ist, die das Mädchen so aber nicht wollte. Glaubt man nun den Aussagen der Anklägerpartei sei dies alles die Schuld von MySpace. ""MySpace kümmert sich mehr darum, Geld zu scheffeln, als sich um die Online-Sicherheit von Kindern zu sorgen."" so der Anwalt des Mädchens. Der Anbieter verifiziere das Alter seiner Nutzer nicht und würde sich somit potentiell strafbar machen, obwohl ein Mindestalter bei der Registrierung gefordert ist. MySpace dagegen winkt ab. ""Wir nehmen die Sicherheit unserer Nutzer sehr ernst und tun alles dafür, dass diese gewährleistet ist,"" so Hemanshu Nigam, der C.E.O. von MySpace.com ""aber wenn ein 13- oder 14-jähriges Mädchen jemanden trifft, den sie nicht kennt, ist das immer gefährlich. Wir müssen unseren Kindern beibringen, das nicht ohne weiteres zu tun."" Auch wenn es wider jeder Logik scheint, so ist durchaus möglich, dass ein Gericht für die Kläger entscheidet.
08. Juni 2006



Bevor wir nun in die WM Pause gehen, denn da haben wir sicherlich schon Schwierigkeiten ein 1 vs. 1 zusammen zu bekommen.


Hier noch schnell ein paar News aus dem Hause Strandstürmer.

1. Wir haben genauso wie alle anderen Probleme mit dem BF ² Ranked Server, der ist einfach nicht Bereit stabil seinen Dienst zu verrichten, da es ja ein Ranked Server ist, haben wir auf diese „Stabilität“ keinen Einfluss.

Aber glaubt uns, es Kotz uns auch an was EA da wieder „gepanscht“ hat.


2. Haben wir nun Dank <$T$>Eagle endlich wieder eine Übersicht des Teamspeak Servers.
Dieser Server ist auch baw. weiterhin Public zu erreichen unter der IP. = 84.19.180.205:8767

Saubär mein lieber <$T$>Eagle. *top*

EXTRA zur Fußball Weltmeisterschaft im eigenen Land haben wir einen WM Channel eingerichtet, so könnt auch wenn Ihr alleine Fußball schauen müsst, mit gleich gesinnten zusammen Feiern.


3. Haben die Probezeit nun so viele Überstanden, dass hier nur die Dame genannt wird.
<$T$>Tarina ist sodann mit Ihren „Kollegen“ ein kompletter Strandstürmer. :-D


4. Hat uns leider <$T$>Antler verlassen, aus privaten Gründen hat er nun einfach nicht die Zeit, mit uns am Abend ein wenig zu zocken.
Wir werden auf dich warten, Du wirst uns unter dieser Addresse sicherlich wiederfinden.
*Mit eine Träne im Auge*


5. Neuzugänge haben wir dafür jedoch auch und „kratzen“ an der Magischen 100er Marke. <$T$>*dean, auch bekannt als <$T$>dean22 im BF², <$T$>Mr.Kw, der im WoW sein Unwesen treibt, sich aber sicherlich Verlaufen hat und „nur“ in die Gilde der Strandstürmer wollte. :-P Pech, nun ist er dabei.


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