Neuigkeiten Filter

Wir bieten Dir die Möglichkeit, Neuigkeiten nach deinen Wünschen anzupassen.
Wähle einfach die Bereiche ab, die du nicht sehen möchtest.

Alle / Keine
Clan News
Lanparty
LetsPlay
Netzwelt
Neuigkeiten
Filter anpassen
Seite 23 von 70 ⯇⯇  20 21 22 23 24 25 26  ⯈⯈ 
14. Sep. 2010
Beginnen können wir mit der ersten Eins
Ein Rückkehrer können wir verzeichnen Gobo ist wieder da, nach seinem Ausflug mit der Welle und dem Senkrechtstrich trägt er nun wieder das <$T$>, Willkommen zurück.


Die zweite Eins bekommt Larz, der hat nun sein Sternchen und läuft nun als <$T$>*Larz durch das Internet.
Auch Dir ein Herzliches Willkommen in diesem Irrenhaus.


Die dritte Eins bekommt <$T$>C4str0 der hat nämlich sein Einzigen Stern abgelegt und ist nun ein Strandstürmer mit allen Rechten und Pflichten.
01. Sep. 2010
Der Sommer geht vorbei, und wie jedes Jahr wird es im Herbst einige gute Neuerscheinungen geben, aber ob diese wirklich in die oberste Liga der guten Onlineshooter kommen ist die Frage.

Update 02.09.2010
Update 03.09.2010





Fangen wir mit Call of Duty: Black Ops an.

Szenario Vietnam.

Die gute Nachricht evtl. mit Dedi Server mal sehen ob das wirklich so sein wird, da auf einigen Seiten am 10.08.2010 folgende Meldung auftauchte:
""Branchenseite und prominenter Analyst berichten übereinstimmend, dass Activision für den Multiplayer-Modus von CoD Black Ops eine Gebühr verlangen wird.""
Abwarten und Tee trinken.

Hier mal ein Vorgeschmack.

Video

Update 02.09.2010

Die Wager Matches.
Diese Spiele sind losgelöst von den Ranglisten-Partien und eher auf kurze Action ausgelegt. Sie warten immer mit einer Besonderheit, so haben in »One in the Chamber« alle Spieler nur eine Pistole mit einer Patrone. Oder in »Sharp Shooter« haben alle Spieler die gleiche Waffe.

Neuer Modus Videol


Dann gibt es noch Medal of Honor Modern
So ganz überzeugen konnten im Prewiev das Spiel anscheinend noch nicht das es eine Mischung zwischen Bad-Company 2 und Cod MW 2
sein soll.

Zur Zeit gibt es um dieses Spiel eine hitzige Diskussion, warum ?

Das steht hier:

"" target=""_blank"">Entsetzt über Handlung

Auch hier ein Video

Video

Update 03.09.2010

Video Kampfhubschrauber

Die Flugmissionen sind eher ein Rail-Shooter. Der Hubschrauber fliegt ohne Ihr Zutun, Sie bedienen lediglich Raketen und
Bordgeschütze.

Erinnert mich an Moorhuhn

Gruß

<$T$> Tigger

23. Juli 2010
<$T$>Cutterslade
<$T$>Frisch
<$T$>Leutnant
<$T$>Redstaa
<$T$>Frenchy
<$T$>Strandi
<$T$>The MadManTom
<$T$>Wolle500

Da diese Jungs seit mehr als einem Jahr verschollen sind, ist es nur ein ausdünnen der Memberliste.

Macht es gut Ladys.
10. Juli 2010
Viele Bäume , Gräser und noch viel mehr Drachen.
Letzere haben sich uns in den Weg stellen wollen, doch am Ende waren wir erfolgreich und haben sie in den ewigen Drachenhimmel gejagt.

Gratz an alle. War ein hartes Stück Arbeit.




28. Juni 2010
so beginnt die Nachricht eines verschollenen Strandis der eigentlich nie wirklich weg war.

Mit im Schlepp brachte er auch gleich noch das Wüstenflöhchen mit, also wir geben heute mit Stolz bekannt das wir zwei Heimkehrer wieder im Haus der Strand Stürmer begrüßen dürfen.

<$T$>Kampfkoloss und
<$T$>Wüstenfloh

haben den Weg zurück gefunden.

Herzlich Willkommen zurück in der Strandstürmer Gemeinschaft



Hierbei geben wir dann auch einen weiteren Austritt bekannt, <$T$>Falcon ist durch seine Mitgliedschaft in einer anderen Gemeinschaft hier bei uns über, viel Spass weiterhin.


Das war es erstmal wieder von der Front
27. Juni 2010
Heute können wir die erfolgreiche Beendigung der Probezeit verkünden, es haben die harte Grundausbildung erfolgreich abgeschlossen
<$T$>Hasenbanger
<$T$>Fidel
<$T$>Sam*
<$T$>Manolo*

Glückwunsch und viel Spaß weiterhin.


Achja und nebenbei hat Deutschland Rache genommen an der WM von 1966, nur haben heute WIR das Glück des „blinden“ Schiris gehabt.
Schland ohhhh Schland…
4:1 gegen das Mutterland des Fußballs, was für ein tolles Spiel.
18. Juni 2010
Schrecklicher ist raus.
15. Juni 2010
Wir haben es geschafft und den Lichkönig bezwungen.
Gratz und Danke an alle die unermüdlich zu diesem Erfolg beigetragen haben.


04. Juni 2010
Am 06.05.2010 wurde in verschiedenen Foren angekündigt das ein neuer Patch in Arbeit ist.

Soweit so gut.

Release-Termin mitte Mai, dieser wurde dann auf Ende Mai verschoben, dann Anfang Juni.

Heute gab es wieder zu lesen das der Patch wieder verschoben wurde.

Gut ???? Nicht Gut ????

Man kann geteilter Meinung sein, lieber ein richtiger guter Patch der auf Herz und Nieren geprüft wird,
als ein Stückwerk der das ganze Spiel verschlimmbessert.

Wir erinnern uns an BF 2 .



Hier übrigens die Änderungen.

von Battlefield: Bad Company 2 noch nicht in allzu weiter Ferne. Bereits jetzt rätselte die Community über den nächsten Patch, Gerüchte wurden gestreut und die vermutete Grösse des nächsten Patches für Bad Company 2 auf 1.5GB geschätzt. Barrie Tingle setzt den Gerüchten ein Ende und informiert im offiziellen EA UK Forum über den Inhalt des Patches R8. Die Server werden auf die R12 angehoben. Die Grösse des Client-Updates wird ""magere"" 500MB betragen. Erscheinen soll R8 und R12 im Verlauf der kommenden Woche.
Server-Changelog - R12
Mit Version R12 gibt′s nicht nur Optimierungen in Bereich der Performance, sondern auch den Server-Administratoren wird die Arbeit erleichtert.

Changelog:
Potentielle Faktoren für Lags behoben
Das alte System der reservierten Slots wurde durch eine neues System, welches dem von BF2 ähnelt, ersetzt
Log-File für Server-Admins für Commands/Evens/Chat Messages
Idle-Kicks sind kontrollierbar
Badword-Filter kann deaktiviert werden
Teamkill-Kick kann kontrolliert werden
Anzahl Tickets kontrollierbar
Blut-Rate kontrollierbar
Zeiten für Spawn und Respawn konfigurierbar
Infantry only Modus verfügbar
Server-Beschreibung kann auf 400 Zeichen erhöht werden. Zeilenumbrüche können mit ""|"" kontrolliert werden.
Banlist kann 10′000 Einträgen enthalten
Reduzierte Latenz beim Verarbeiten der ""packets""
Admin Interface:
player.onKill spam Fix
Events beim Spawn
Erweiterte Infos bei Kills
Detaillierte Statistiken nach Ende einer Runde

Client-Changelog - R8
500MB für einen Client-Patch sind nicht unbedingt exorbitant gross, jedoch kann sich die Changelog sehen lassen. Auch diesmal stand die Verbesserung des Server-Browsers im Fokus der Entwickler.

Changelog

Gameplay:
Handling des Helikopters optimiert
Diverse Fehlerbehungen
Waffen-Optimierungen, basierend auf Feedback der Spieler
""Victory is near"" wurde auf der Map Valparaíso dem falschen Team angezeigt. Fehler wurde behoben.
Erweiterter Spotting-Bereich arbeitet besser
Die Helligkeit im russischen Helikopter wurde reduziert
Das Messern von hinten funktioniert wieder
Gegenmassnahmen im Helikopter funktionieren nun
Entstandene Krater ausserhalb der Map führen nicht mehr zu Problemen

Server-Browser:
Server sind nun nach 3 Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert und Hardcore
Informationen werden aktualisiert
Warteschlange bei vollen Servern
Einstellungen werden zwischen einzelnen Runden gespeichert
Pings werden mit einem alternativen Mechanismus gesendet - nun werden Pings auch für Accounts ohne Adminstratoren-Rechte angezeigt
Zusätzliche Unterstützung für das Abrufen des Fortschritts bei der Aktualisierung

Client:
DirectX9 Fehler, welche Abstürze und Grafik-Fehler verursachten, wurden behoben
Abstürze behoben
Die Funktion ""Hocken"" und ""Zoom"" ist nun einstellbar - Nach Tastendruck in der Hocke / im Zoom bleiben oder wieder zum Ursprung beim loslassen zurückkehren
Diverse Fehler Vsync Fehler in Verbindung mit DirectX10 und 11 behoben
Die Speicherung der Settings überarbeitet - omit sollten Spawn-Lags nicht mehr auftreten
Neues Chat-System erlaubt die Verwendung des Chats wenn gefallen; funktioniert jedoch nach Rundenende
Leaderboard: K/D ratio und Skill-Level Filter entfernt
Punkte die der Spieler nach dem ""ableben"" erhält, zählen nun
Verbesserte Funktion ""Play Now""
Negative Mouse Beschleunigung reduziert
Mehr Informationen bei Verbindungsunterbrechungen oder Kicks
Bug behoben, bei dem ein Spieler auf den Server joined, bevor seine Stats vollständig heruntergeladen wurden. Dadurch entstanden falsche Angaben im ""Unlock-Progression""-Bildschirm

Quelle
10. Mai 2010
Eine Hacker-Gruppe hat es scheinbar geschafft, den als ""unknackbar"" geltenden Ubisoft-Kopierschutz zu umgehen.
Bereits jetzt kursieren Assassin′s Creed 2-Cracks, Die Siedler 7-Cracks und andere modifizierte .exe-Versionen durch′s Netz.



Das DRM-System hält das Spiel, diesem Fall Assassin′s Creed 2 an, sobald die Internetverbindung getrennt wird. Das DRM-System hält das Spiel, diesem Fall Assassin′s Creed 2 an, sobald die Internetverbindung getrennt wird.

Ubisofts neue DRM-Maßnahme wurde nun umgangen.
Der Kopierschutz erfordert beim Spielen eine ständige Online-Verbindung. Sind die Server von Ubisoft mal offline, ist auch das Spiel nicht mehr zu starten.

In der jüngsten Vergangenheit sorgte das für großen Unmut in der Community.

Das Hacker-Konsortium Skid Row hat jetzt einen Hack erstellt, mit dem die DRM-Maßnahme entfernt wird.

Der Hack erfordert eine neue und modifizierte .exe für jedes Spiel.

Seit dem späten Dienstag sind derlei Cracks für die Ubisoft-Spiele im Umlauf. Zusammen mit dem Crack kommt eine Read-Me.

In der ist folgendes zu lesen: ""Danke Ubisoft, das war eine echte Herausforderung für uns. [...] Das nächste Mal konzentriert euch auf eure Spiele und nicht auf das DRM-System. Das war der Horror für alle treuen Käufer. Wir machen ihre Leben jetzt leichter.""

Außerdem weist Skid Row darauf hin, dass der neue Hack nicht mit vorherigen vergleichbar sei.



Abschließend hier noch eine der Strandstürmer Regeln
Nur Original ist Legal !!!!
Seite 23 von 70 ⯇⯇  20 21 22 23 24 25 26  ⯈⯈ 
Kalender
Mo Di Mi Do Fr Sa So
28293031123
45678910
11121314151617
18192021222324
2526272829301
Zufallsbild
Wer ist neu?

DsyrNarx

BarBar

SpakenJaeger